自然光其实就是我们所说的太阳光,而使用太阳光有三个问题需要注意:时间、天气、光源的明暗。但是小编认为利用的自然光的操作比较困难,因为很多时候您只能
最后一种灯光类型是自然光和人工光的组合。在明亮的室外拍摄时,摄影师或灯光师会使用反射镜或者辅助灯来缓和刺目的阴影。
灯光有助于表达情感,或引导观众的视线到达特点位置,或让观众形成一个特殊的视觉效果,可以为场景提供更大的深度,展现层次感。因此在灯光设计中需要表达什么基调、所设计的灯光是不是能更好的增进深度层次。
虽然点光源通常放在四分之三的位置上(从物体的正面转45度,并从中心线向上转45度,这一位置很多时候被当作定势使用),但根据具体场景的需要,也可以来自物体的下面或后面,或者其他任何位置。关键光通常是首先放置的光源,并且使它在场景中建立初步的灯光效果。
虽然最初的放置为照亮物体提供了一个好的方法,但是得到的结果确实是单调而无趣的效果。阴影通常很粗糙且十分明显。同样,场景看起来总是太暗了,因为没有自然光来衬托阴影区域。在特定场景中还是会有一定用处,但对大多数画面来说,就显得不太合适了。
比较重要的补充光来自天然慢折射,这类型的灯光通常称为环境光。这种类型的光线之所以重要,部分原因是它提高了整个场景的亮度,但大多数渲染器的环境光统一应用于整个场景。虽然减低了场景的整体黑暗程度,可它却淘汰了某些可能使用的特性,不能对照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型,这使场景看起来不逼真。
模拟环境光最好的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放在合理的位置上。除了场景中的天然散射光或者环境光以外,补充光用于照亮太暗的位置或者强调场景的一些部位,它们可以放在关键光相对的位置,用以柔化阴影。